Bitget et l'UNICEF étendent leur partenariat mondial en matière de compétences numériques avec de nouveaux programmes d'IA et de littératie financière

La coalition, qui a touché plus de 642 000 jeunes, parents et enseignants dans huit pays depuis son lancement, entre dans une nouvelle phase de croissance en introduisant des modules d’éducation financière et d’IA dans son programme, avec un contenu blockchain prévu pour 2026.

La coalition, qui a touché plus de 642 000 jeunes, parents et enseignants dans huit pays depuis son lancement, entre dans une nouvelle phase de croissance en introduisant des modules d’éducation financière et d’IA dans son programme, avec un contenu blockchain prévu pour 2026.

Bitget le plus grand échange universel (UEX) au monde, a annoncé le début de son partenariat de deuxième année en soutien à l'UNICEF Coalition des changeurs de jeu (GCC ). La coalition, qui a touché plus de 642 000 jeunes, parents et enseignants dans huit pays depuis son lancement, entre dans une nouvelle phase de croissance en introduisant des modules d’éducation financière et d’IA dans son programme, avec un contenu blockchain prévu pour 2026.

GCC est une initiative mondiale dirigée par le Bureau de l'innovation de l'UNICEF, réunissant des partenaires des secteurs public et privé pour élargir l'accès à l'éducation technologique aux jeunes des économies émergentes, avec un accent particulier sur les filles, qui représentent à ce jour 52 % des participants. Opérant en Arménie, au Brésil, au Cambodge, en Inde, au Kazakhstan, en Malaisie, au Maroc et en Afrique du Sud, la coalition aide les jeunes à acquérir des compétences numériques pratiques grâce à un programme innovant, des programmes d'apprentissage communautaires et des hackathons de jeux en personne et en ligne.

Bitget a rejoint la coalition en juin 2025 grâce à son partenariat avec l'UNICEF Luxembourg, contribuant ainsi à la mission plus large de la coalition consistant à améliorer la culture numérique et l'accès à la technologie pour les communautés mal desservies. Au cours de sa deuxième année, Bitget contribuera à la croissance des programmes d'études et à l'expansion géographique de GCC.

Au cours de la première année du partenariat, Bitget a soutenu l'UNICEF à travers plusieurs activations visant à accroître la sensibilisation et la participation à l'éducation technologique. L'une des étapes clés a été une visite au Cambodge, où le directeur marketing de Bitget, Ignacio Aguirre, a rencontré des étudiants, des éducateurs et des partenaires locaux impliqués dans des programmes de formation aux compétences numériques. La visite a mis en évidence comment l'accès à une éducation numérique de base peut créer de nouvelles voies d'emploi, d'entrepreneuriat et de participation à l'économie numérique, en particulier pour les jeunes femmes et les étudiants des régions mal desservies.

Le partenariat a également soutenu des initiatives plus larges d’engagement des jeunes à travers des événements et des expériences d’apprentissage interactives. Fin 2025, Gracy Chen, PDG de Bitget, a soutenu la première Game Jam mondiale de l'UNICEF de GCC, une initiative de 40 jours par laquelle de jeunes créateurs des économies émergentes ont créé des jeux vidéo originaux avec des séances de mentorat et un cours en ligne à leur rythme.

« La technologie fait partie de la vie quotidienne plus rapidement que les systèmes éducatifs ne peuvent s'adapter. Ce qui s'est distingué lors de notre travail avec l'UNICEF cette année, c'est la rapidité avec laquelle les jeunes s'engagent une fois qu'ils ont accès et des opportunités. Notre objectif final n'est pas seulement d'introduire la blockchain ou les outils numériques, mais d'aider à renforcer la confiance et la culture numérique et financière à long terme qui peuvent créer des opportunités bien au-delà de la cryptographie. « 

Gracy Chen, PDG, Bitget

Cette mise à jour intervient alors que la demande de compétences numériques continue d'augmenter à l'échelle mondiale, en particulier sur les marchés où les populations plus jeunes sont de plus en plus mobiles mais restent mal desservies par les filières d'enseignement technologique traditionnelles. Bitget a continué d'étendre ses initiatives axées sur l'éducation parallèlement à la croissance institutionnelle et écosystémique, positionnant la culture numérique comme un pilier clé du développement industriel à long terme.

« Trop de jeunes sont encore exclus des compétences qui sous-tendent la transformation numérique qui façonne l'économie d'aujourd'hui. GCC est une réponse claire à ce besoin. L'initiative rassemble l'industrie, les gouvernements et les communautés afin que la prochaine génération ait les compétences, la confiance et l'opportunité de diriger dans une économie axée sur la technologie. Aux côtés de Bitget, nous nous développons pour atteindre encore plus de jeunes avec les compétences dont ils ont besoin. « 

Thomas Davin, directeur mondial, bureau de l'UNICEF, Innovation.

Au cours de sa deuxième année, le partenariat soutiendra l'expansion de GCC dans trois pays supplémentaires et le déploiement de nouveaux modules de littératie financière et d'IA dans le programme d'études de la coalition. Bitget continuera à s'engager à travers des visites sur le terrain, la participation des dirigeants et le soutien aux expériences d'apprentissage dirigées par la coalition.