Le hub comprend des studios de capture de mouvements et de capture faciale, des installations de photogrammétrie pour la création d'actifs 3D, des studios d'enregistrement sonore professionnels, des salles de projection pour le contrôle qualité et une arène dédiée aux sports électroniques pour les tests de compétition et les tournois.
Le hub comprend des studios de capture de mouvements et de capture faciale, des installations de photogrammétrie pour la création d'actifs 3D, des studios d'enregistrement sonore professionnels, des salles de projection pour le contrôle qualité et une arène dédiée aux sports électroniques pour les tests de compétition et les tournois.
Moscou a dévoilé le Moscow Game Hub, la seule installation de développement de jeux et d'animations à cycle complet au monde offrant un soutien de bout en bout, depuis le concept créatif jusqu'au lancement sur le marché international. L'annonce a été faite lors de la Semaine internationale du jeu de Moscou, qui s'est tenue du 27 au 30 novembre, et qui a réuni des experts du secteur, des studios de jeux et des parties prenantes de plus de 20 pays.
Le hub comprend des studios de capture de mouvements et de capture faciale, des installations de photogrammétrie pour la création d'actifs 3D, des studios d'enregistrement sonore professionnels, des salles de projection pour le contrôle qualité et une arène dédiée aux sports électroniques pour les tests de compétition et les tournois. L'infrastructure supplémentaire comprend des espaces de coworking, des salles de conférence et un centre de traitement de données haute performance, permettant un support technique transparent tout au long du pipeline de développement.
Moscow Game Hub propose un écosystème de support intégré pour les studios résidents, comprenant un mentorat en développement, des partenariats de publication avec des plateformes mondiales, des conseils en matière d'accès au marché, des présentations d'investisseurs, un support marketing et une assistance à la monétisation et à l'expansion stratégique. Plus de 40 entreprises, allant des studios indépendants aux acteurs majeurs du secteur, ont déjà rejoint le hub.
Les entreprises du Moyen-Orient sont éligibles à la résidence et bénéficient de loyers préférentiels et d'un accès direct au marché russe des jeux de hasard. Avec environ 88 millions de joueurs actifs et 4,5 milliards de dollars dépensés chaque année, le taux d'engagement dans les jeux vidéo en Russie se classe parmi les plus élevés au monde. Les estimations de l'industrie soulignent que les coûts de développement de jeux en Russie sont environ trois fois inférieurs à ceux des États-Unis, deux fois inférieurs à ceux de l'Europe et 1,5 fois inférieurs à ceux de Chypre, ce qui offre des avantages à la fois économiques et stratégiques.
Des représentants des Émirats arabes unis, de l'Arabie saoudite, de l'Inde, du Pakistan, de l'Indonésie, du Kazakhstan, de l'Ouzbékistan, de la Serbie, de l'Argentine et du Chili ont assisté à l'ouverture. Parmi les personnalités de haut niveau de l'industrie MENA figuraient Mustafa Yaya, CTO de Blackburne Games ; MJ Fahmi, PDG de Digital Dunes au Qatar ; et l'Égyptien Wael Elemam de Saudisoft.Co et Ziad Toukhy, directeur artistique chez Rawa Games.
Le Moscow Game Hub prend en charge chaque étape du développement, depuis l'examen initial du concept et le prototypage jusqu'à l'infrastructure technique avancée, le marketing, les expositions internationales et les services d'expansion du marché. Ses installations permettent la production de jeux vidéo et d'animations 3D de toute complexité, tandis que son écosystème de réseau favorise la collaboration et les partenariats mondiaux.
Le lancement du hub coïncide avec les efforts de Moscou pour positionner la ville comme un pôle international de jeu et de création de premier plan, offrant une infrastructure de classe mondiale, une expertise technique et des avantages culturels, notamment un système de métro moderne, des soins de santé, une haute sécurité et des équipements urbains dynamiques.